Sem posts

Não o blog não acabou, só está passando por umas reformas do tipo : Divulgação dos meus jogos. Não se preocupe, irei escrever tutoriais e artigos sobre gamedev, só que estes irão demorar um pouco.

Queria pedir desculpas pela ausência… e vim aqui me explicar por que.

Ha sim, e vem jogo novo por ai hein…

Aguardem.

Abraços

Black Dice – Um bom começo

Saudação a todos, como é de se esperar estou utilizando meu tempo para estudos, e na semana passada comecei meus estudos sobre o Flash Lite, pra quem não conhece Flash Lite é uma tecnologia que roda o Flash nos celulares, e pode ser usado para aplicações e jogos. Diferente do que sempre faço não comecei meus estudos criando fazendo um pequeno jogo, mas sim um pequeno utilitário com um “ar” de game.

Quantas vezes deu vontade de jogar aquele jogo de tabuleiro e você não tinha dado? quantas vezes lhe perguntaram se você tinha dado em casa?

Bom pra evitar constragimentos você pode responder : Tenho dado no telefone celular!

Vamos esquecer o lado malicioso e conhecer o pequeno utiliário que desenvolvi no Flash:

Download – 30,1Kb

Somente para aparelhos compatíveis com Flash Lite 2.0 e com resolução 128×160 ou maior.

Quem sabe não é desenvolvida uma nova versão, com animação e algumas funções a mais.

Obrigado pessoal, até a próxima!

Resultado do contest PDJ 2007

Quanto tempo sem postar nada não é?

Mas pra compensar trago boas notícias, saiu o resultado final da competição, e tchan tchamm tchamm! O nosso jogo Lenda dos Dragões ficou em décimo lugar na categoria 2D, e o Memorize em 3º lugar na categoria webgames. Fiquei surpreso, pensei que o LDD teria mais votos do que o Memorize.

Não fico triste pois sei que os competidores foram de alto nível, com ótimos jogos, e estou feliz com o bronze na categoria webgames.

Todo esse comentário é verdade, e muitos dos pontos destacados já foram resolvidos, assim como a música. Infelizmente não consegui atualiza o link para o jogo, no qual também passou a ser um webgame, com algumas coisas novas.

Todo esse comentário é verdade, porém desse tempo pra cá não tive a oportunidade de mudar nada no jogo, meu único objetivo para este jogo é de dar uma polida nos gráficos e jogabilidade dele.

Bom, parabenizo a todos que participaram do contest, e tenho a reclamar que demorou demais, muito mesmo, para sair o resultado, espero que os organizadores consigam ser mais breves no próximo contest.

È isso, tentarei postar mais vezes aqui também, mesmo bambo de cansaço.😀 Aposto que ninguem nunca viu um Panda desses😉

D’frent

Apresento a você meu mais novo jogo, o D’frent, trata-se de um jogo que foi desenvolvido para uma competição de Blitz3D na Unidev.

Descrição:

O jogo tem somente uma fase, e nela você deve vencer seu inimigo. Baseado nas nobres batalhas de Jousting, o D’frent faz com que seu inimigo dentro do jogo seja o menos previsível possível, onde vocês estarão frente-a frente equipados com um escudo e uma lança/espada, defendendo ou atacando, você tem o livre arbítrio.

ScreenShots:

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Download

Servidor Bizhat

Servidor RapidShare

Inscrições GPC08 abertas

E aew pessoal, muito tempo sem postar neh? eu sei, é que estou participando de uma competição e tirei meu tempo para treinar nessas férias.

E a notícia que eu trago para renovar o blog é que as inscrições do contest da PDJ 2008 já estão abertas.

Para se inscrever basta clicar na imagem abaixo, eu ainda não sei se vou participar, mas qualquer coisa te vejo lá.

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Achei um Host grátis, muuuito bom, que tem suporte a PHP+MySQL, sem banners, e com autoinstalador dentre outras coisas mais… muito bom mesmo.

O Lenda dos Dragões, e o deu curto! estão hospedados nele!

Você se cadastrando estará nos ajudando a manter o site, e o desenvolvimento de novos jogos.

Clique no banner acima, ou então aqui para se registrar.

Desabafo GameDev

Venho aqui pedir uma coisa que já era pra ter feito a muito tempo: esse mundo de GameDev no Brasil não é fácil não, estou falando isso por que eu sei e estou na “área Independente” há quase 2 anos e meio, e sei do que estou falando, e estou vendo coisas que não era pra serem vistas.

O desenvolvimento de jogos no Brasil não vai pra frente por causa dos próprios “desenvolvedores”, não por causa de governo, o mal está rodeado entre nós, e não é o desenvolvedor em si, mas o modo de ele pensar.

O problema é que esses “desenvolvedores” ou “estudantes” da área de GameDev, em sua maioria não tem nem um space invaders para apresentar ao seu público Brasileiro, e só sabem falar e falar, sonhar e sonhar, se você é realmente um desenvolvedor você pelo menos deveria ter algo em mãos para mostrar ao público, algo concreto, algo real e não mais que palavras. Agora se você se diz “estudante”, mostre que está estudando, lance jogos simples, você só irá adquirir experiência no desenvolvimento de jogos. E outra coisa em relação aos “estudantes” da área, se você está estudando por que quer ensinar?

Desde pequeno eu aprendi que os mais experientes ensinam para os mais novos, isso acontece também no esporte que pratico (kung fu), onde eu só posso ensinar ao meu colega se meu Kati ( movimento de luta ) estiver bom, estiver eficiente e com força, e eu só adquiro isso com muita prática e dedicação. A desculpa de muitos vai ser o tempo, bem se não tem tempo,  desista de GameDev, mas se você tiver vontade você vai conseguir, antes eu até tinha um tempinho, mas hoje to cheio de projetos pessoais para concluir, além dos projetos de GameDev, e ainda assim sempre procuro um espaço para ir melhorando meus jogos, ou então terminar eles.

Hoje eu tenho orgulho da minha lista de jogos, mesmo dos mais simples, ainda mais quando há um MMORPG no meio, pra você ver outra coisa, muitos ficavam me criticando por eu ter criado o Chaos Online num Maker (Elysium Diamond), que se foda!! Meu jogo estava pronto, e chegamos aos 500 players em 4 meses que o projeto ficou online. O Chaos Online acrescentou mais pontos em minha experiênca com jogos: recebi críticas, elogios, xingamentos, experência com administração, noções de client Servidor, envio/recebimento de pacotes TCP/IP, foi mais um site para meu portifólio, fiz novos amigos, aprendi a mexer melhor no visual basic, tive noções de mapeamento, tive players mal educados… dentre outras coisas… pena que não pude manter o jogo online por falta de recursos financeiros, mas quem sabe outro dia neh? cheguei até a começar fazer uma versão em 3D do jogo, mas vi que não dava pra mim.

Então é isso espero que pelo menos pensem por que estão nessa área e para que está nela, se quiser molezinha, senta aqui, então paremos de falar mais, e tentar fazer mais jogos, e parar de ficar reclamando da vida, de governo, de político, de cultura brasileira.